前書き
難文書の具体例
タップハイライト
本書のテーマ
実績による説明
理屈による説明
自己体験による説明
タップハイライト拡張を動かす環境
電子本で遊ぶ1(任意の文書)
本書が想定する読者
過去作の読者への連絡
電子本で遊ぶ2(20220920追記)
免責事項
変更履歴
第1章 難文書の例
1.1 並行計算の説明
1.1.1 並行計算
1.1.2 化学結合
1.2 位相空間
1.2.1 定義(開集合系による位相空間の定義)
1.3 純粋理性批判(カント)
1.3.1 概要
1.3.2 概論
1.4 令和4年司法試験問題(論文式試験・民事系科目)
1.4.1 〔第1問〕
1.4.2 【事実Ⅰ】
1.4.3 【事実Ⅱ】
1.4.4 〔設問1〕
1.5 難文書まとめ
第2章 難文書が難しい理由
2.1 文書全てに共通の特徴 - 現実の記号化
2.1.1 具体例
2.2 文書全てに共通の特徴 - 分かることは分けること
2.2.1 具体例
2.2.2 語感
2.3 文書全てに共通の特徴 - 記号化の分解能の存在
2.3.1 文脈に応じた分解能
2.4 文書全てに共通の特徴 - 暗黙の前提の存在
2.4.1 難文書に特有の特徴 - 簡潔性よりも正確性を優先
2.5 読者目線での難文書の難しさ
2.5.1 同じものは同じと明記、省略は基本的にしない
2.5.2 形容詞と名詞の組み合わせ
2.5.3 略語化
2.5.4 小見出しと数字、記号付与
2.5.5 説得力としての数字
第3章 タップハイライトとタップハイライトによる難文書の攻略
3.1 タップハイライト
3.1.1 多色ハイライト
3.1.2 アドホックなハイライト
3.1.3 安価なハイライト(タップのみ)
3.2 タップハイライトによる難文書の攻略
3.2.1 同じものは同じと明記、省略は基本的にしない
3.2.2 形容詞と名詞の組み合わせ - 連想ゲーム
3.2.3 略語化
3.2.4 小見出しと数字、記号付与
3.2.5 説得力としての数字
3.3 まとめ
第4章 あとがき
4.1 連絡先
4.2 今後の展開
4.3 謝辞
付録A Appendix - 特許業界とタップハイライト
A.1 タップハイライトの元となった多色ハイライト
A.1.1 多色ハイライトが常識な業界 - 特許業界
A.1.2 特許文書を多読する理由
A.2 多色ハイライトの限界
A.2.1 多色ハイライトから得られるリターン - 同じ単語が出現する頻度
A.2.2 プリセットなハイライト
A.2.3 一般の難文書 - アドホックなハイライトが多い
A.2.4 多色ハイライトでのアドホックなハイライトのコスト
A.2.5 まとめ(多色ハイライトの限界)
A.3 まとめ
著者紹介
石川 多一 / @polymonyRKS